2
1
2
1
1
1
1
0
1
1
2
2
3
1
0
2
3
2
2
1
1
2
1
0
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/2w6gy

Последний список результатов для #2w6gy

gu
guest před sekundou
13'40''
In
Investing 9 minutami před
9'19''
li
lightroom 9 minutami před
13'38''
Be
Benjamin 47 minutami před
12'55''
Ab
Abigail před hodinou
17'16''
st
stock price 20 minutami před
7'18''
Lo
Loans 57 minutami před
10'34''
mo
mortgage 51 minutami před
14'12''
ph
phone 57 minutami před
16'34''
in
injury před hodinou
18'24''

Последний список результатов для Зеркало Акари

he
healthcare решено головоломка №#dr1g2;
5'46''
sa
sandwich решено головоломка №#85z7k;
4'14''
gu
guest решено головоломка №#y5v59;
15'47''
Ga
15'33''
fi
fishing решено головоломка №#85z7k;
10'6''
gu
guest решено головоломка №#dr1g2;
10'55''
gu
guest решено головоломка №#60j8j;
15'27''
In
Investing решено головоломка №#w1wkk;
3'39''
gu
guest решено головоломка №#6qy9r;
7'48''
an
anonymous решено головоломка №#j6z6e;
15'16''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024