3
1
2
0
0
2
1
0
0
1
1
1
2
0
0
2
0
0
2
0
0
2
1
0
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/2w98z

Последний список результатов для #2w98z

an
anonymous секунду назад
19'40''
li
lightroom 15 минут назад
14'54''
gu
guest 36 минут назад
12'19''
fi
finance 46 минут назад
12'15''
an
anonymous час назад
17'16''
pr
programs час назад
6'2''
At
Attorney час назад
5'47''
sh
shopping час назад
18'16''
Re
Rehab 44 минут назад
5'14''
ov
overtons час назад
11'44''

Последний список результатов для Зеркало Акари

ma
make money решено головоломка №#lgk51;
15'15''
an
anonymous решено головоломка №#lmxxw;
10'42''
gu
guest решено головоломка №#re8p4;
18'19''
so
software решено головоломка №#l9m0k;
5'41''
an
anonymous решено головоломка №#oy8m6;
7'6''
re
realtor решено головоломка №#37y84;
5'39''
gu
guest решено головоломка №#wr8w2;
3'30''
Ur
Urgent решено головоломка №#3ngyr;
14'58''
Tr
Treatment решено головоломка №#lgk51;
10'31''
ma
masters решено головоломка №#lmxxw;
8'38''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024