1
0
0
1
2
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/48dm4

Последний список результатов для #48dm4

an
anonymous секунду назад
11'51''
At
Attorney 17 минут назад
9'2''
No
Noah 16 минут назад
15'31''
ph
photography 18 минут назад
14'51''
an
anonymous 20 минут назад
8'35''
fi
finance 42 минут назад
6'34''
Re
Rehab 32 минут назад
9'42''
an
anonymous час назад
9'21''
Am
Amelia 2 часов назад
6'49''
pe
petrol 41 минут назад
3'26''

Последний список результатов для Зеркало Акари

so
social решено головоломка №#726e4;
14'13''
gu
guest решено головоломка №#726e4;
8'25''
sa
sandwich решено головоломка №#2w98z;
6'36''
la
lawyer решено головоломка №#055y1;
8'26''
an
anonymous решено головоломка №#k4p0m;
6'57''
pr
programs решено головоломка №#eere7;
17'41''
br
brother решено головоломка №#w4r9y;
7'52''
gu
guest решено головоломка №#eere7;
8'34''
gu
guest решено головоломка №#p52rr;
6'38''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#w4r9y;
4'42''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024