0
1
0
0
1
2
2
0
1
4
1
2
3
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4xrv8

Последний список результатов для #4xrv8

da
damage il y a une seconde
4'29''
li
lightroom il y a 12 minutes
9'53''
At
Attorney il y a 26 minutes
7'51''
Av
Ava il y a 59 minutes
13'45''
Ol
Oliver il y a 47 minutes
15'39''
gu
guest il y a une heure
17'19''
yo
youtube il y a une heure
6'36''
gu
guest il y a une heure
17'35''
li
lightroom il y a 2 heures
10'51''
cr
credit il y a 2 heures
16'43''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Bi
Bitcoin решено головоломка №#7xj1m;
9'3''
an
anonymous решено головоломка №#g9x6m;
18'0''
an
anonymous решено головоломка №#pg8mg;
10'32''
At
Attorney решено головоломка №#qqxkv;
9'12''
In
Internet решено головоломка №#8dqee;
12'28''
gu
guest решено головоломка №#e989k;
11'43''
Tr
Treatment решено головоломка №#x5e88;
5'52''
gu
guest решено головоломка №#6e66n;
8'45''
cr
crackstreams решено головоломка №#e928g;
6'59''
gu
guest решено головоломка №#7xj1m;
5'22''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024