2
2
1
2
3
0
1
2
1
1
2
0
0
1
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5qgmr

Последний список результатов для #5qgmr

te
technology секунду назад
4'50''
Au
Automotive 14 минут назад
13'2''
an
anonymous 24 минут назад
9'0''
ma
majority 55 минут назад
10'32''
La
Lawyer 54 минут назад
9'24''
wa
warranty 36 минут назад
11'27''
in
injury час назад
9'42''
an
anonymous 49 минут назад
7'45''
an
anonymous час назад
6'9''
cr
crackstreams час назад
11'7''

Последний список результатов для Зеркало Акари

fi
fishing решено головоломка №#j017e;
17'46''
sh
shopping решено головоломка №#vxmzy;
5'57''
se
settlements решено головоломка №#zjwmr;
5'5''
wo
workforce решено головоломка №#qdg12;
7'0''
gu
guest решено головоломка №#0nnwr;
7'18''
Pa
Paintless решено головоломка №#e218n;
17'27''
an
anonymous решено головоломка №#veze4;
7'45''
No
6'20''
gu
guest решено головоломка №#5dkv8;
11'5''
an
anonymous решено головоломка №#my9wz;
19'5''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024