1
1
1
1
0
1
1
1
0
2
0
2
2
1
3
2
2
2
2
3
1
2
0
1
1
1
1
1
2
1
0
1
2
0
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/61qvr

Последний список результатов для #61qvr

gu
guest секунду назад
18'16''
gu
guest 13 минут назад
10'5''
pe
petrol 17 минут назад
4'2''
gu
guest 16 минут назад
19'30''
gu
guest 24 минут назад
6'57''
br
brother час назад
12'57''
Do
Donate час назад
17'45''
Wo
Workers час назад
5'11''
gu
guest час назад
9'14''
so
social час назад
5'12''

Последний список результатов для Зеркало Акари

yo
youtube решено головоломка №#z457v;
18'59''
an
anonymous решено головоломка №#24dz8;
18'24''
ch
chocolate решено головоломка №#xjjp1;
13'31''
gu
guest решено головоломка №#z42me;
12'21''
gu
guest решено головоломка №#y25z1;
6'34''
Ja
Jacob решено головоломка №#60dgj;
8'13''
an
anonymous решено головоломка №#8g7q4;
12'54''
gu
guest решено головоломка №#24dz8;
7'44''
gu
guest решено головоломка №#n4v1r;
10'32''
an
anonymous решено головоломка №#91gzw;
8'49''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024