1
1
1
1
0
1
1
1
0
2
0
2
2
1
3
2
2
2
2
3
1
2
0
1
1
1
1
1
2
1
0
1
2
0
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/61qvr

Последний список результатов для #61qvr

pr
premium секунду назад
9'36''
Ja
Jacob 19 минут назад
8'52''
In
Internet 12 минут назад
7'14''
an
anonymous 31 минут назад
5'29''
At
Attorney час назад
13'28''
Do
Donate час назад
12'18''
gu
guest час назад
6'46''
so
social час назад
13'30''
Av
Ava 2 часов назад
3'57''
pr
programs час назад
19'44''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ol
Oliver решено головоломка №#rqr4y;
11'30''
an
anonymous решено головоломка №#kq46q;
13'26''
gu
guest решено головоломка №#xm2r8;
6'43''
ma
makeup решено головоломка №#8xz5x;
3'21''
Mi
17'34''
pr
programs решено головоломка №#xm2r8;
5'25''
an
anonymous решено головоломка №#qq7eg;
6'10''
Li
16'33''
Mi
16'29''
in
intergration решено головоломка №#6ej8r;
19'57''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024