3
3
2
2
0
2
0
3
3
3
1
2
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/djq52

Последний список результатов для #djq52

gu
guest секунду назад
19'16''
my
myloancare 7 минут назад
6'22''
bu
business 8 минут назад
15'13''
Ur
Urgent 36 минут назад
3'41''
El
Electricity 46 минут назад
12'35''
Wi
William 30 минут назад
16'27''
sh
shopping час назад
19'56''
in
injury 2 часов назад
15'10''
an
anonymous 2 часов назад
5'46''
gu
guest 2 часов назад
6'39''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#dqpdv;
14'28''
gu
guest решено головоломка №#42k98;
11'20''
re
refinancing решено головоломка №#qpy6e;
16'55''
an
anonymous решено головоломка №#8ed8x;
14'33''
Tr
Trading решено головоломка №#v9edd;
16'57''
se
sell cash решено головоломка №#j5dxe;
11'54''
an
anonymous решено головоломка №#4yqr5;
16'28''
gu
guest решено головоломка №#kenwq;
13'43''
an
anonymous решено головоломка №#v9edd;
15'23''
Mi
9'7''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024