2
1
1
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/dv94v

Последний список результатов для #dv94v

Ur
Urgent секунду назад
19'6''
so
software 4 минут назад
13'6''
ma
makeup 22 минут назад
3'33''
gu
guest 33 минут назад
9'5''
So
Sophia 34 минут назад
15'34''
Co
Conference 23 минут назад
19'55''
gu
guest 57 минут назад
10'6''
Tr
Trading 2 часов назад
13'45''
an
anonymous час назад
18'11''
fi
fishing 2 часов назад
19'57''

Последний список результатов для Зеркало Акари

We
Weight loss решено головоломка №#wq4ke;
4'32''
ma
make money решено головоломка №#g7wg0;
17'2''
se
settlements решено головоломка №#5qvww;
4'58''
gu
guest решено головоломка №#ymrz6;
4'25''
te
technology решено головоломка №#5d6e9;
3'58''
se
settlements решено головоломка №#m1v4z;
4'41''
an
anonymous решено головоломка №#8jexk;
7'13''
an
anonymous решено головоломка №#5d6e9;
16'9''
br
brother решено головоломка №#5qvww;
12'22''
ma
majority решено головоломка №#5qvww;
12'42''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024