1
1
1
0
1
0
1
1
2
0
0
2
4
0
1
3
1
1
0
1
1
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1k5mk

Последний список результатов для #1k5mk

Wi
William секунду назад
7'35''
su
sundays dog 3 минут назад
10'30''
ma
magento 29 минут назад
9'31''
ma
magento 17 минут назад
18'31''
re
refinancing 38 минут назад
6'40''
an
anonymous час назад
15'59''
gu
guest час назад
8'59''
se
semrush час назад
18'19''
an
anonymous час назад
13'45''
Ol
Olivia час назад
5'3''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Cl
Classes решено головоломка №#1eyrk;
10'3''
gu
guest решено головоломка №#n9xd5;
7'58''
be
betting решено головоломка №#myg5q;
5'2''
gu
guest решено головоломка №#1eyrk;
14'4''
Is
Isabella решено головоломка №#1eyrk;
17'0''
mo
motivation решено головоломка №#x1mzp;
14'34''
Re
Rehab решено головоломка №#6kv2q;
15'24''
Mi
12'41''
Is
Isabella решено головоломка №#6kp5x;
15'48''
re
repair решено головоломка №#g7952;
19'10''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024