3
2
1
0
2
2
3
1
2
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/g6wv0

Последний список результатов для #g6wv0

gu
guest секунду назад
13'26''
bl
blackboard 17 минут назад
5'23''
wa
warranty 35 минут назад
8'43''
an
anonymous 56 минут назад
14'25''
gu
guest час назад
10'50''
Wi
William 29 минут назад
13'41''
fi
fishing 22 минут назад
11'47''
ma
magento час назад
6'51''
Ha
Hail car 34 минут назад
10'23''
La
Lawyer час назад
18'10''

Последний список результатов для Зеркало Акари

ma
magento решено головоломка №#n9d2w;
7'5''
in
intergration решено головоломка №#6k9nn;
4'37''
gu
guest решено головоломка №#97qqx;
7'58''
an
anonymous решено головоломка №#6k9nn;
19'20''
li
lightroom решено головоломка №#x19qd;
10'50''
gu
guest решено головоломка №#ypjpp;
8'38''
gu
guest решено головоломка №#k0951;
17'6''
re
recovery решено головоломка №#myexw;
6'33''
gu
guest решено головоломка №#n9q8w;
4'58''
Ur
Urgent решено головоломка №#wv5je;
15'55''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024