0
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ge60m

Последний список результатов для #ge60m

Pr
Prestashop секунду назад
7'26''
de
degree 19 минут назад
9'38''
gu
guest 36 минут назад
7'56''
re
restoration 56 минут назад
9'12''
re
repair 24 минут назад
4'19''
Ga
Gas 50 минут назад
8'27''
re
recovery час назад
8'24''
In
Investing 28 минут назад
19'18''
re
refinancing 44 минут назад
16'8''
gu
guest 36 минут назад
10'11''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#exgrn;
3'27''
an
anonymous решено головоломка №#2kp45;
9'30''
Ho
Hosting решено головоломка №#m684r;
5'47''
Pr
Prestashop решено головоломка №#gnr2m;
5'1''
an
anonymous решено головоломка №#1gyjk;
15'34''
gu
guest решено головоломка №#wpgdy;
6'18''
Ur
Urgent решено головоломка №#ddpyv;
14'45''
Au
Automotive решено головоломка №#ddpyv;
17'51''
an
anonymous решено головоломка №#dd007;
16'1''
te
technology решено головоломка №#ex60g;
14'27''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024