0
0
1
1
0
2
1
2
0
2
0
0
0
1
0
2
1
0
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gv2gv

Последний список результатов для #gv2gv

in
intergration секунду назад
6'40''
an
anonymous 14 минут назад
14'30''
Lo
Logan 26 минут назад
17'37''
se
settlements 14 минут назад
13'15''
an
anonymous час назад
18'51''
Au
Automotive 54 минут назад
19'25''
cr
credit час назад
9'15''
Ha
Hail car 42 минут назад
17'4''
cr
credit час назад
10'35''
gu
guest 35 минут назад
6'8''

Последний список результатов для Зеркало Акари

in
insurance решено головоломка №#mddzz;
18'45''
an
anonymous решено головоломка №#qwvpv;
6'10''
ma
magento решено головоломка №#mddzz;
13'33''
Li
14'56''
da
damage решено головоломка №#yzrqk;
3'27''
gu
guest решено головоломка №#nn95x;
5'47''
an
anonymous решено головоломка №#9rk8q;
5'0''
li
lightroom решено головоломка №#mddzz;
5'28''
We
Weight loss решено головоломка №#v26xy;
8'3''
an
anonymous решено головоломка №#nn95x;
18'20''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024