0
0
1
1
0
2
1
2
0
2
0
0
0
1
0
2
1
0
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gv2gv

Последний список результатов для #gv2gv

fa
farmstand секунду назад
18'10''
an
anonymous 4 минут назад
9'19''
gu
guest 14 минут назад
19'31''
ph
phone 53 минут назад
12'51''
gu
guest 15 минут назад
3'39''
sp
specialist 35 минут назад
6'14''
an
anonymous 33 минут назад
19'41''
gu
guest час назад
13'15''
se
semrush час назад
13'49''
an
anonymous 38 минут назад
4'48''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#w98y0;
7'25''
ph
phone решено головоломка №#m4mvz;
8'46''
an
anonymous решено головоломка №#gkpw0;
12'25''
Tr
Treatment решено головоломка №#gkpw0;
13'49''
gu
guest решено головоломка №#yn0pp;
17'4''
Do
Donate решено головоломка №#w9xj0;
15'9''
Au
Automotive решено головоломка №#yn0pp;
3'30''
fr
freelance решено головоломка №#jm4vy;
9'4''
Au
Automotive решено головоломка №#gkpw0;
6'14''
an
anonymous решено головоломка №#nr0ww;
12'20''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024