2
1
1
1
2
1
1
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jr6j1

Последний список результатов для #jr6j1

El
Electricity секунду назад
19'57''
so
software 11 минут назад
9'7''
an
anonymous 21 минут назад
14'24''
se
semrush 35 минут назад
18'58''
pr
programs час назад
13'23''
an
anonymous 25 минут назад
13'32''
Pr
Prestashop час назад
16'26''
te
teriyaki час назад
4'50''
an
anonymous час назад
12'48''
re
recovery 33 минут назад
17'8''

Последний список результатов для Зеркало Акари

El
Elijah решено головоломка №#pmn00;
12'26''
an
anonymous решено головоломка №#250r9;
4'5''
Ev
Evelyn решено головоломка №#6p4dx;
7'24''
an
anonymous решено головоломка №#xvwpp;
19'49''
Tr
Trading решено головоломка №#9jgwr;
19'40''
be
betting решено головоломка №#d20xp;
15'46''
re
relief решено головоломка №#0em9w;
10'2''
gu
guest решено головоломка №#kgr15;
17'22''
an
anonymous решено головоломка №#0em9w;
4'2''
an
anonymous решено головоломка №#qj6je;
12'26''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024