1
1
1
2
2
0
2
1
2
2
2
0
2
2
1
0
2
1
0
2
0
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mdxzw

Последний список результатов для #mdxzw

gu
guest секунду назад
4'47''
an
anonymous 19 минут назад
8'22''
gu
guest 31 минут назад
7'0''
pr
programs 15 минут назад
3'49''
pe
petrol час назад
8'8''
At
Attorney 23 минут назад
5'17''
Ja
Jacob 50 минут назад
14'48''
st
stock price 2 часов назад
12'7''
li
lightroom час назад
5'49''
gu
guest 30 минут назад
13'25''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#ddzd0;
14'36''
Ch
Charlotte решено головоломка №#ddzd0;
15'40''
Ho
Hosting решено головоломка №#59vq9;
11'40''
gu
guest решено головоломка №#kq8w5;
9'54''
mo
mortgage решено головоломка №#rw1mg;
17'54''
gu
guest решено головоломка №#ddzd0;
15'48''
cr
crackstreams решено головоломка №#2kzry;
7'31''
fa
farmstand решено головоломка №#4g248;
17'48''
sh
shopping решено головоломка №#k9ewm;
6'41''
an
anonymous решено головоломка №#2kg85;
13'13''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024