3
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ndpdk

Последний список результатов для #ndpdk

ma
magento секунду назад
5'50''
an
anonymous 9 минут назад
6'8''
gu
guest 16 минут назад
19'23''
se
sell cash 29 минут назад
9'39''
yo
youtube 45 минут назад
15'9''
Ho
Hosting час назад
17'57''
Cl
Classes 22 минут назад
13'31''
ma
make money 2 часов назад
5'8''
an
anonymous 2 часов назад
14'21''
do
doctors 31 минут назад
4'54''

Последний список результатов для Зеркало Акари

At
Attorney решено головоломка №#j168e;
9'42''
gu
guest решено головоломка №#w12y2;
6'59''
an
anonymous решено головоломка №#7q8y1;
16'58''
gu
guest решено головоломка №#y55n1;
7'45''
Ja
Jacob решено головоломка №#kye5m;
4'36''
gu
guest решено головоломка №#xynm1;
16'57''
cr
crackstreams решено головоломка №#w12y2;
8'14''
Ab
Abigail решено головоломка №#7q8y1;
8'2''
re
repair решено головоломка №#mm0vr;
12'7''
Cl
Claim решено головоломка №#0qjk8;
18'13''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024