1
0
3
2
1
1
1
0
1
1
2
1
2
1
2
1
0
2
3
2
1
1
1
0
1
0
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qwvee

Последний список результатов для #qwvee

se
settlements sekunti sitten
3'56''
Ch
Charlotte 15 minuuttia sitten
19'29''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
11'17''
re
restoration 15 minuuttia sitten
19'55''
Pa
Paintless 19 minuuttia sitten
13'54''
be
betting tunti sitten
9'14''
gu
guest 35 minuuttia sitten
8'38''
Am
Amelia tunti sitten
14'38''
gu
guest tunti sitten
3'33''
gu
guest 2 tuntia sitten
15'4''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ga
10'47''
an
anonymous решено головоломка №#78q4j;
6'4''
an
anonymous решено головоломка №#e0rg2;
7'12''
mo
motivation решено головоломка №#e0rg2;
10'27''
Sh
Shopify решено головоломка №#e0jv4;
5'58''
Is
Isabella решено головоломка №#e0rg2;
6'41''
gu
guest решено головоломка №#kkmg1;
8'32''
El
Electricity решено головоломка №#48n6p;
9'57''
Mi
5'39''
li
lightroom решено головоломка №#z6y2r;
12'35''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024