0
0
0
2
1
2
1
1
1
0
0
1
0
1
1
1
3
1
0
0
0
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rxw5y

Последний список результатов для #rxw5y

an
anonymous секунду назад
8'54''
re
restoration 13 минут назад
6'0''
sp
specialist 31 минут назад
7'50''
ph
phone 25 минут назад
13'24''
an
anonymous 22 минут назад
3'23''
an
anonymous час назад
14'44''
gu
guest час назад
17'1''
da
damage 2 часов назад
15'41''
be
betmgm 49 минут назад
9'5''
gu
guest час назад
13'37''

Последний список результатов для Зеркало Акари

In
Internet решено головоломка №#0908r;
15'44''
Wi
William решено головоломка №#vn929;
12'52''
Ol
Oliver решено головоломка №#en4yn;
13'42''
te
technology решено головоломка №#q4572;
18'4''
gu
guest решено головоломка №#4krpp;
8'20''
re
relief решено головоломка №#vn929;
7'38''
pr
premium решено головоломка №#rry6j;
6'20''
Lo
Loans решено головоломка №#7kewk;
17'42''
bu
business решено головоломка №#en4yn;
19'4''
Ga
11'1''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024