0
0
1
0
0
2
1
2
1
1
2
0
0
0
2
1
0
2
2
0
2
1
1
1
2
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v21y4

Последний список результатов для #v21y4

gu
guest секунду назад
15'15''
Ur
Urgent 17 минут назад
16'36''
so
software 31 минут назад
3'39''
yo
youtube 36 минут назад
14'49''
Tr
Trading 29 минут назад
13'33''
gu
guest 31 минут назад
15'55''
in
intergration час назад
19'6''
gu
guest 36 минут назад
13'34''
sp
specialist час назад
12'50''
gu
guest 47 минут назад
14'20''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Re
Rehab решено головоломка №#zxn8n;
14'42''
re
relief решено головоломка №#50569;
9'24''
In
Internet решено головоломка №#02z01;
9'37''
Cl
Classes решено головоломка №#9ynvk;
18'56''
No
3'54''
cr
crackstreams решено головоломка №#dge7v;
7'44''
Lo
Loans решено головоломка №#02z01;
15'1''
Ja
Jacob решено головоломка №#wx0xy;
11'17''
sp
specialist решено головоломка №#dge7v;
9'37''
We
Weight loss решено головоломка №#dgpzj;
4'43''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024