1
1
2
0
0
1
1
2
1
0
0
1
1
1
1
2
0
3
1
0
2
1
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v22x4

Последний список результатов для #v22x4

Ja
James 剛剛
4'12''
te
teriyaki 4分鐘前
16'18''
Re
Recovery 18分鐘前
6'17''
gu
guest 17分鐘前
3'30''
gu
guest 40分鐘前
6'36''
fr
freelance 一小時前
11'24''
so
software 一小時前
17'51''
In
Investing 一小時前
8'33''
an
anonymous 2小時前
11'24''
La
Lawsuit 2小時前
7'24''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#m71kg;
8'2''
gu
guest решено головоломка №#ynep1;
8'28''
Au
Automotive решено головоломка №#9p2d0;
10'12''
st
stock price решено головоломка №#71ey9;
15'56''
Ma
Mason решено головоломка №#yrm2n;
11'59''
Ch
Charlotte решено головоломка №#71ey9;
6'16''
In
Investing решено головоломка №#m71kg;
15'26''
li
lightroom решено головоломка №#vjj69;
16'5''
El
Electricity решено головоломка №#9p2d0;
7'36''
gu
guest решено головоломка №#8y1je;
12'40''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024