1
1
2
0
1
0
2
0
0
0
1
2
0
0
2
0
0
0
0
1
0
1
3
0
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/yzx4k

Последний список результатов для #yzx4k

Ol
Olivia секунду назад
12'21''
fi
finance 16 минут назад
11'31''
wa
warranty 26 минут назад
7'45''
gu
guest 54 минут назад
7'35''
so
software 14 минут назад
10'54''
an
anonymous час назад
13'44''
Ga
Gas час назад
13'36''
an
anonymous 48 минут назад
3'37''
gu
guest час назад
5'56''
fa
family час назад
11'40''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ga
3'32''
ph
phone решено головоломка №#q25ne;
15'22''
fr
freelance решено головоломка №#yw189;
9'39''
an
anonymous решено головоломка №#q25ne;
9'14''
gu
guest решено головоломка №#0z501;
8'16''
fa
farmstand решено головоломка №#zyv2r;
12'34''
sa
sandwich решено головоломка №#64gyq;
7'8''
an
anonymous решено головоломка №#jg094;
12'10''
in
injury решено головоломка №#95vwr;
15'47''
Pa
Paintless решено головоломка №#0zndr;
14'17''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024