5
2
1
4
3
4
3
1
5
2
5
2
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jr24

Последний список результатов для #3jr24

pr
programs секунду назад
4'50''
an
anonymous 8 минут назад
3'36''
an
anonymous 26 минут назад
8'14''
an
anonymous 22 минут назад
13'38''
La
Lawyer 22 минут назад
3'34''
ma
masters час назад
6'29''
gu
guest 33 минут назад
13'28''
an
anonymous 48 минут назад
15'18''
an
anonymous 2 часов назад
11'42''
an
anonymous час назад
8'50''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Tr
Treatment решено головоломка №#lg174;
5'54''
Ma
Mason решено головоломка №#lm9dr;
16'57''
gu
guest решено головоломка №#lm9dr;
13'5''
Mi
17'17''
an
anonymous решено головоломка №#ovnm9;
19'58''
Mi
12'53''
an
anonymous решено головоломка №#lgw2v;
16'3''
ph
phone решено головоломка №#ov42z;
16'22''
ma
magento решено головоломка №#o647r;
18'10''
bl
blackboard решено головоломка №#lg174;
3'21''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024