3
5
2
6
6
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7pne4

Последний список результатов для #7pne4

wa
warranty секунду назад
6'36''
do
doctors 7 минут назад
7'38''
te
teriyaki 25 минут назад
15'30''
El
Elijah 28 минут назад
11'58''
Wi
William час назад
6'10''
gu
guest 27 минут назад
13'10''
sa
sandwich час назад
19'21''
gu
guest час назад
19'56''
ma
masters 2 часов назад
19'27''
Be
Benjamin час назад
4'46''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

At
Attorney решено головоломка №#mnrrw;
10'41''
re
restoration решено головоломка №#0x7dr;
4'48''
Av
7'3''
gu
guest решено головоломка №#1n749;
9'53''
wo
workforce решено головоломка №#mnz7z;
8'16''
Ho
Hosting решено головоломка №#kd4z1;
17'28''
gu
guest решено головоломка №#9wykx;
16'46''
st
stock price решено головоломка №#rez60;
5'31''
Pr
Prestashop решено головоломка №#4nz15;
18'51''
bl
blackboard решено головоломка №#0x7dr;
5'6''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024