1
2
2
4
6
3
1
5
2
1
3
2
6
2
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l95kr

Последний список результатов для #l95kr

In
Internet секунду назад
18'16''
so
software 10 минут назад
12'45''
an
anonymous 28 минут назад
7'55''
gu
guest 25 минут назад
10'23''
Pr
Prestashop час назад
11'31''
an
anonymous 19 минут назад
5'22''
Do
Donate час назад
9'47''
Av
Ava 35 минут назад
8'37''
li
lightroom 33 минут назад
10'36''
ph
phone час назад
13'0''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Do
Donate решено головоломка №#lmj52;
4'6''
gu
guest решено головоломка №#lm6xq;
10'44''
gu
guest решено головоломка №#lm6xq;
18'38''
gu
guest решено головоломка №#okq5q;
11'5''
fa
family решено головоломка №#lmnnw;
9'6''
Av
12'2''
re
restoration решено головоломка №#l2k79;
5'10''
ma
makeup решено головоломка №#oknw2;
16'47''
fa
family решено головоломка №#lpnnz;
5'55''
At
Attorney решено головоломка №#odnm2;
3'53''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024