4
3
6
1
6
1
3
1
3
5
5
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmmn2

Последний список результатов для #lmmn2

Be
Benjamin секунду назад
16'24''
an
anonymous 13 минут назад
18'6''
an
anonymous 24 минут назад
3'47''
an
anonymous 24 минут назад
16'7''
fi
fishing 51 минут назад
18'8''
fa
family 59 минут назад
14'52''
gu
guest час назад
18'5''
ov
overtons 34 минут назад
15'46''
re
relief 2 часов назад
14'57''
Li
Liam 2 часов назад
7'11''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

re
relief решено головоломка №#l0myr;
14'36''
re
relief решено головоломка №#ok671;
18'51''
bl
blackboard решено головоломка №#319rk;
17'57''
gu
guest решено головоломка №#3n11x;
6'18''
Pr
Prestashop решено головоломка №#lpjvr;
19'31''
ph
phone решено головоломка №#lr4mj;
17'36''
fi
finance решено головоломка №#lmpnz;
7'24''
La
Lawsuit решено головоломка №#ok671;
12'54''
Ur
Urgent решено головоломка №#oknj1;
18'56''
gu
guest решено головоломка №#lzq9m;
15'14''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024