5
1
5
3
6
2
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v0mdy

Последний список результатов для #v0mdy

an
anonymous секунду назад
16'25''
Wi
William 8 минут назад
17'5''
gu
guest 28 минут назад
16'18''
in
injury 26 минут назад
8'28''
do
doctors 37 минут назад
3'46''
an
anonymous час назад
13'17''
an
anonymous час назад
6'40''
an
anonymous 2 часов назад
15'13''
Am
Amelia 2 часов назад
14'49''
We
Weight loss 2 часов назад
12'5''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#kd4z1;
18'4''
an
anonymous решено головоломка №#4nz15;
4'8''
pr
programs решено головоломка №#qmjne;
17'33''
ma
masters решено головоломка №#kd4z1;
18'38''
ph
phone решено головоломка №#eq7mn;
18'22''
Do
Donate решено головоломка №#5677d;
18'2''
cr
credit решено головоломка №#pn45v;
12'21''
wa
warranty решено головоломка №#rez60;
14'43''
gu
guest решено головоломка №#mnz7z;
16'42''
La
Lawsuit решено головоломка №#5677d;
17'35''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024