2
2
4
0
1
3
0
2
2
3
0
1
0
2
1
1
1
2
1
1
2
1
3
1
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5mnm0

Последний список результатов для #5mnm0

ma
make money секунду назад
11'29''
gu
guest 3 минут назад
9'40''
ph
phone 39 минут назад
16'11''
gu
guest 47 минут назад
9'32''
gu
guest час назад
17'34''
Ho
Hosting 50 минут назад
4'17''
ov
overtons час назад
19'5''
an
anonymous час назад
3'41''
Re
Recovery час назад
13'20''
pr
premium 59 минут назад
11'2''

Последний список результатов для Зеркало Акари

La
Lawsuit решено головоломка №#9ww11k;
18'44''
gu
guest решено головоломка №#566yd9;
5'4''
La
Lawyer решено головоломка №#dnnqj7;
17'24''
gu
guest решено головоломка №#v007vz;
10'49''
gu
guest решено головоломка №#9ww7mq;
6'51''
Is
Isabella решено головоломка №#1n6w89;
18'44''
gu
guest решено головоломка №#0xx4dr;
14'24''
gu
guest решено головоломка №#566vgd;
18'54''
In
Investing решено головоломка №#566090;
18'23''
gu
guest решено головоломка №#7pp1z1;
15'5''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024