1
1
1
0
2
0
2
0
1
1
1
0
1
0
0
2
2
3
2
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/m1q4g

Последний список результатов для #m1q4g

fa
family секунду назад
4'41''
te
technology 4 минут назад
18'37''
Ol
Olivia 26 минут назад
15'43''
an
anonymous 52 минут назад
13'35''
Tr
Treatment 27 минут назад
4'13''
an
anonymous час назад
17'26''
Em
Emma 36 минут назад
3'33''
Co
Conference час назад
16'2''
La
Lawsuit час назад
18'48''
gu
guest 2 часов назад
17'29''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ga
10'32''
El
Electricity решено головоломка №#82261k;
19'57''
gu
guest решено головоломка №#wrre0e;
8'9''
an
anonymous решено головоломка №#wrre6e;
15'49''
an
anonymous решено головоломка №#mnnj5q;
19'44''
an
anonymous решено головоломка №#82261k;
19'4''
gu
guest решено головоломка №#v004ky;
4'9''
gu
guest решено головоломка №#0x6r2r;
11'14''
sp
specialist решено головоломка №#mnnj4r;
10'9''
an
anonymous решено головоломка №#qmmnv2;
15'56''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024