3
2
3
4
1
3
3
2
2
3
1
1
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/7mg91

Последний список результатов для #7mg91

Av
Ava секунду назад
12'2''
an
anonymous 18 минут назад
3'50''
in
injury 36 минут назад
16'56''
Ja
James 47 минут назад
6'35''
gu
guest час назад
5'55''
At
Attorney час назад
16'55''
gu
guest час назад
19'18''
ch
chocolate 2 часов назад
4'12''
Ja
Jacob 2 часов назад
18'46''
an
anonymous час назад
11'42''

Последний список результатов для Зеркало Акари

bl
blackboard решено головоломка №#dde02;
16'26''
re
repair решено головоломка №#8vz64;
10'33''
gu
guest решено головоломка №#m6kdr;
16'24''
Pa
Paintless решено головоломка №#8vx7e;
6'42''
an
anonymous решено головоломка №#1gxk6;
19'29''
fi
finance решено головоломка №#6w21q;
8'56''
an
anonymous решено головоломка №#dde02;
16'27''
mo
mortgage решено головоломка №#8vx7e;
6'1''
an
anonymous решено головоломка №#xpwrx;
13'2''
In
Internet решено головоломка №#gqemv;
14'43''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024