1
2
1
2
2
0
1
1
1
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jq51e

Последний список результатов для #jq51e

gu
guest секунду назад
19'39''
an
anonymous 12 минут назад
16'44''
Mi
Mia 38 минут назад
7'39''
El
Electricity 26 минут назад
5'48''
mo
motivation 46 минут назад
10'4''
re
restoration час назад
16'51''
be
betting час назад
19'59''
Em
Emma час назад
6'16''
gu
guest 2 часов назад
17'43''
so
software час назад
5'12''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Em
9'49''
At
Attorney решено головоломка №#vp2e4;
8'44''
In
Internet решено головоломка №#jm29e;
16'9''
Tr
Trading решено головоломка №#mzjjr;
10'46''
be
betting решено головоломка №#44q68;
14'22''
El
Elijah решено головоломка №#k46nq;
15'59''
be
beauty решено головоломка №#edmek;
9'46''
sa
sandwich решено головоломка №#44q68;
12'6''
an
anonymous решено головоломка №#e8vw2;
17'37''
At
Attorney решено головоломка №#e8qm4;
17'24''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024