6
5
1
2
3
3
5
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4zpm

Последний список результатов для #g4zpm

Is
Isabella секунду назад
7'24''
El
Elijah 5 минут назад
13'12''
ma
majority 19 минут назад
13'25''
pr
programs 13 минут назад
15'14''
Wo
Workers 57 минут назад
11'14''
an
anonymous час назад
8'18''
pr
programs 20 минут назад
7'45''
in
intergration 46 минут назад
12'16''
gu
guest час назад
13'0''
an
anonymous 54 минут назад
9'47''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

ma
make money решено головоломка №#lmm6r;
14'15''
so
software решено головоломка №#lz1jm;
14'25''
gu
guest решено головоломка №#l50pd;
6'29''
Ol
Olivia решено головоломка №#lp00z;
11'40''
Be
Benjamin решено головоломка №#lpkjj;
18'8''
wo
workforce решено головоломка №#lxnk1;
19'5''
an
anonymous решено головоломка №#lmx7w;
8'53''
Ga
5'28''
la
lawyer решено головоломка №#l0201;
16'48''
In
Internet решено головоломка №#ode8v;
16'51''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024